Unidades de Informação

Como o computador representa o mundo digital

01. O QUE É UM BIT?

Um bit (binary digit) é a menor unidade de informação em computação. Pode ter apenas dois valores: 0 ou 1.

Pense no bit como um interruptor de luz: pode estar LIGADO (1) ou DESLIGADO (0).

Clique nos bits abaixo para alternar entre 0 e 1:

Valor decimal: 0

02. O QUE É UM BYTE?

Um byte é um conjunto de 8 bits. Com 8 bits, podemos representar 256 valores diferentes (2⁸ = 256), de 0 a 255.

1 BYTE = 8 BITS
Decimal
0
Octal
0
Hexadecimal
00

Hexadecimal (2 grupos de 4 bits)

Octal (grupos de 3 bits)

Exemplo prático: Cada letra que você digita ocupa geralmente 1 byte de memória!

03. UNIDADES DE MEDIDA

Assim como medimos distâncias em metros, quilômetros, etc., medimos dados digitais em diferentes escalas:

Unidades de Armazenamento:
• 1 Byte = 8 bits
• 1 Kilobyte (KB) = 1.024 bytes
• 1 Megabyte (MB) = 1.024 KB = 1.048.576 bytes
• 1 Gigabyte (GB) = 1.024 MB = 1.073.741.824 bytes
• 1 Terabyte (TB) = 1.024 GB
• 1 Petabyte (PB) = 1.024 TB

CONVERSOR INTERATIVO

04. EXEMPLOS DO MUNDO REAL

Veja abaixo alguns exemplos de tamanhos de arquivos em diferentes escalas. Observe como o salto entre KB, MB e GB cresce de forma exponencial!

Arquivos pequenos (KB)

Usados para textos simples e configurações.

1 página de texto (~3 KB)
Documento simples (~100 KB)

Arquivos médios (MB)

Usados em imagens, músicas e aplicativos pequenos.

Música MP3 (3 min) (~5 MB)
Foto HD (~8 MB)
App leve (~20 MB)
PDF grande (~25 MB)

Arquivos grandes (GB)

Usados para vídeos, sistemas e jogos.

Sistema Operacional (ISO) (~4.7 GB)
Filme Full HD (2h) (~8 GB)
Backup de dados (~50 GB)
Jogo moderno (~90 GB)
Dica: Cada unidade é 1.024 vezes maior que a anterior — ou seja, 1 MB = 1.024 KB e 1 GB = 1.024 MB!

05. VELOCIDADE DE DOWNLOAD (BITS POR SEGUNDO)

Quando falamos de velocidade da Internet, usamos bits por segundo (bps). Isso indica quantos bits são transmitidos a cada segundo. Por exemplo: 10 Mbps significa 10 milhões de bits por segundo.

Importante: Como 1 byte = 8 bits, uma conexão de 8 Mbps consegue baixar aproximadamente 1 megabyte por segundo (1 MB/s).

Simulação de Download:

Iniciando download...

Explicação: Cada pedacinho que aparece na barra representa um pacote de dados — milhares de bits sendo transferidos por segundo. Em velocidades mais altas (como 100 Mbps), o mesmo arquivo chega muito mais rápido. Essa taxa de transferência é o que chamamos de largura de banda.

06. REPRESENTAÇÃO DAS CORES

Em computadores, as cores são formadas combinando três componentes: Vermelho (Red), Verde (Green) e Azul (Blue). Cada componente é armazenado em um byte (8 bits), podendo variar de 0 a 255. Isso permite representar mais de 16 milhões de cores diferentes (256³ = 16.777.216).

Exemplo: A cor branca é (255, 255, 255) e a preta é (0, 0, 0). O valor também pode ser expresso em hexadecimal, como #FFFFFF ou #000000.

Clique nos bits abaixo para alterar a intensidade de cada cor:

Vermelho (R)
Verde (G)
Azul (B)

Decimal: (0, 0, 0)

Hexadecimal: #000000

Dica: Ao combinar os três bytes (R, G e B), formamos a cor final. Experimente ligar apenas o vermelho, ou misturar com verde e azul!

07. REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS (Pixels e Resolução)

As imagens digitais são compostas por pequenos quadrados chamados pixels. Cada pixel armazena uma cor formada por três bytes (um para vermelho, verde e azul). Quanto mais pixels uma imagem tem, maior é sua resolução e também o tamanho do arquivo.

Exemplo: Uma imagem de 1920×1080 (Full HD) tem mais de 2 milhões de pixels. Cada pixel pode conter até 16 milhões de cores!

Escolha uma cor e clique nos quadrados abaixo para pintar os pixels. Veja como o número total de pixels coloridos afeta o tamanho estimado do arquivo.

Pixels ativos: 0 / 64

Resolução: 8 × 8

Tamanho estimado: 0 bytes

Dica: Cada pixel colorido ocupa 3 bytes (1 byte para R, G e B). Mesmo uma imagem pequena pode gerar muitos dados quando ampliada!

08. PROCESSAMENTO E CLOCK

O processador (CPU) é o cérebro do computador. Ele executa milhões — ou até bilhões — de instruções por segundo. A velocidade do processador é medida em Hertz (Hz), que indica quantos ciclos ele realiza a cada segundo.

Exemplo: Um processador de 3 GHz realiza aproximadamente 3 bilhões de ciclos por segundo.

Ajuste a frequência abaixo e observe como o CPU processa mais dados conforme o clock aumenta:

3.0 GHz
CPU

Instruções por segundo: 3.0 bilhões

Dica: Um clock maior significa mais instruções por segundo, mas também mais calor e consumo de energia. Por isso, os processadores modernos equilibram desempenho e eficiência.

09. LATÊNCIA vs LARGURA DE BANDA

Ajuste os sliders para ver como latência (tempo entre pacotes) e largura de banda (tamanho e velocidade dos pacotes) influenciam a transmissão.

Pacotes por segundo
10 /s
Throughput teórico
1.00 MB/s
Pacotes vivos
0
Dica: aumentar a largura de banda aumenta o tamanho e a velocidade dos pacotes, mas latência alta reduz quantos pacotes você consegue enviar por segundo.

10. TESTE SEUS CONHECIMENTOS

11. CONVERSÃO ENTRE BASES NUMÉRICAS

Veja como o mesmo número pode ser representado em diferentes sistemas: decimal, hexadecimal, octal e binário.

Decimal Hexadecimal Octal Binário

12. TABELA ASCII INTERATIVA

A tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange) define como os números de 0 a 127 representam letras, números e símbolos no computador.

Exemplo: o caractere A tem o valor decimal 65, hexadecimal 41 e binário 01000001.
Decimal Hex Binário Caractere